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 Pathfinder Offline

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Koroc Pien
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BeitragThema: Re: Pathfinder Offline   Sa 6 Feb - 13:14

Nach dem 2. erfolgreichen abschließen des dungeons ist nun der erste dungeon-patch in arbeit Smile

Hauptziele:
-Anpassung des Loots
-Platzierung des Loots
-anpassung der Mobschwierigkeit
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Artemisis
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BeitragThema: Re: Pathfinder Offline   Sa 6 Feb - 19:37

An alle Spieler:
Der Februar hat begonnen, eure Charaktere sollten sich also entscheiden, welchen Lebensstandard sie für diesen Monat pflegen wollen und dem Meister mitteilen, wie viel Gold sie abdrücken um nicht unter der Brücke zu landen Wink

_________________
"I would dance and be marry, if I only had a brain ♪"

"Seitdem ich ihn so sah, nahm er oftmals meine Träume ein. Ich vermute zumindest, es waren Träume."
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Koroc Pien
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BeitragThema: Re: Pathfinder Offline   Do 11 Feb - 23:38

Update: Neue mechanik zur Gebietserkundung eingeführt. Ein Gebiet wird in mehrere Sektionen unterteilt. Dies werden durchnummeriert und sind somit alle einzeln erkundbar. Einige haben besondere Begegnungen und Orte. Die meisten werden allerdings random encounter.
Die schwierigkeit der Begegnung richtet sich nach dem Ort an dem man sich befindet je tiefer man in ein gebiet Vorstößt je schwieriger werden in der regel die Begegnungen.
Damit umgehe ich Randomtabellen für jede lvl stufe. Außerdem gibt es den Gebieten etwas mehr tiefe und ermöglicht es den spielern auf erkundungstour zu gehn.

Bisher ist das Hügelgebiet im Süden in Arbeit und wird vorraussichtlich bis zur kommenden Expedition am Mittwoch(17.2.) fertig gestellt. Natürlich wird nicht ausgeschlossen das in späteren Patches weitere Sektionen hinzugefühgt werden.
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Koroc Pien
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BeitragThema: Re: Pathfinder Offline   Do 18 Feb - 22:45

Update: Erste version der Hügelland Saktionen sind fertig und hatten auch schon ihren ersten testlauf.
Fazit: Klappt gut hat aber noch einige ecken an denen man arbeiten kann Smile
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Koroc Pien
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BeitragThema: Re: Pathfinder Offline   Sa 20 Feb - 0:20

Patch:
Dungeon-Loot anpassung(Reduzierung der Lootmenge)
kleinere Ästhetische änderungen
Sektionsencounterchance nach besuchen auf 50%
Reduzierung der Random encounter Erfahrung um 50%
Skip Button für Charakter erstellungs Intro
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